Razões para comprar uma câmara de 360 graus

Desde o hype que os iPhones causaram quando eles apareceram pela primeira vez, eu não tinha tido uma experiência semelhante com um dispositivo até algumas semanas atrás, quando comecei a testar um Samsung Gear 360 em uma das minhas viagens. A bolinha - parece um pouco como uma GoPro e também uma webcam - captura imagens e vídeos de 360 graus usando duas lentes de olho de peixe.

Imagens e vídeos de 360 graus são um novo desenvolvimento no mundo da fotografia. São imagens que se estendem, capturando o mundo como um espectador o vê. Tal como o espectador pode mover a cabeça para a esquerda e para a direita para explorar uma paisagem, as imagens e vídeos de 360 graus gravados com o Samsung Gear 360 permitem-lhe fazer o mesmo.

O resultado, então, pode ser partilhado com os seus amigos online, através das várias redes sociais.Eles podem mover o foco da imagem usando o mouse, ou usando uma realidade virtual ou dispositivo de exibição VR, como o Samsung Gear VR ou o Google Cardboard. É um dispositivo que atrai pessoas curiosas como o iPhone fez no seu tempo.

Com imagens de 360 graus e vídeos VR, você fica tremendamente mais perto de estar no espaço que está vendo do que com qualquer outro tipo de captura de imagem que já vimos até agora.. E isso é um incrível avanço para a tecnologia da realidade virtual, porque nos aproxima da perspectiva de poder levar alguém a um lugar onde não é fisicamente capaz de ir, ou transportar uma pessoa para o nosso ambiente sem que ela tenha que se mudar do seu.

Claro que a fotografia convencional percorreu um longo caminho, com imagens de resolução cada vez maior e incrível atenção aos detalhes, mas há algumas experiências que uma fotografia convencional não consegue capturar, seja por causa da sua pequena moldura ou porque o fascínio de interagir com a paisagem é algo que não pode ser capturado estaticamente.

Tomemos por exemplo algumas das paisagens mais icônicas. É claro que somos capazes de capturar fotografias panorâmicas e de longa distância de certos monumentos históricos, mas uma imagem estática, mesmo tirada com uma lente grande-angular, não lhe dá um conceito de quão vasta pode ser uma paisagem.

Usando o Samsung Gear 360, e colocando-se no meio de algumas dessas paisagens, você pode capturar ainda mais a essência dessas imagens. Você não só obtém uma memória mais impressionante das suas viagens, como também é capaz de transmiti-la com mais precisão. Melhor ainda, alguém poderia visualizar essa memória usando equipamentos de exibição de realidade virtual (VR), como o Gear VR, e ser transportado para o local.

Dicas e considerações básicas

Capture imagens e vídeos com um Câmara de 360 graus é muito simples. No caso do Samsung Gear 360, tudo é controlado através do seu telefone - que deve ser Samsung - e, uma vez que os dois dispositivos estão sincronizados usando Bluetooth ou Wi-Fi Direct, é tão fácil como tirar uma foto normal.. Você pode escolher entre foto e vídeo bem dentro do aplicativo Gear 360. Pressione o botão, e o Samsung Gear 360 começará a gravar.

A câmera tira duas fotos ou vídeos ao mesmo tempo, essencialmente, usando as duas lentes de olho de peixe montadas em ambos os lados da câmera. Uma vez terminada a gravação, tem de coser as duas imagens, um processo que pode ser feito através do seu telefone ou com o seu computador, utilizando o software que vem com o próprio Samsung Gear 360.

Para começar, eu recomendaria o uso de um temporizador.. A minha primeira dúzia de vídeos começou com uma foto minha segurando o telefone. Só mais tarde é que descobri como alterar as definições da câmara para que começasse a gravar com 10 segundos de antecedência. Isso significou 10 segundos cruciais que me permitiram guardar o telefone e preparar a cena, e o resultado final foi muito melhor.

Use um pau de selfie se você tiver um. Sou bastante contra os monopés em público. Eles são um incômodo e foram proibidos em muitos locais turísticos. Ainda assim, tenho que admitir que eles aumentaram a qualidade das imagens que eu consegui tirar em 360 graus. Em vez de segurar a câmara à minha frente - o que fez com que a minha pessoa obscurecesse uma parte talvez crucial da paisagem - fui capaz de segurar a câmara acima da minha cabeça para tirar as imagens.

Isso coloca o espectador no centro da ação: essencialmente, a cabeça deles substitui a minha na mira da imagem. Tenha isso em mente se você planeja começar a dirigir seus próprios vídeos em 360 graus: se você colocar a câmera em cima do telhado de um barco, o espectador vai sentir que eles estão em cima do barco também - o que pode ser bom ou ruim, dependendo da facilidade com que eles ficam enjoados.

É importante tratar a sua câmara de 360 graus como uma câmara de vídeo.. A maioria das câmeras de 360 graus parecem mais webcams do que câmeras, o que é uma distinção que tende a deixar as pessoas desconfortáveis. As pessoas podem pensar que você está gravando em um lugar público, e isso tende a ser mal visto em lugares como restaurantes ou edifícios governamentais, ao invés de tirar fotos, o que é mais aceito. Ainda assim, talvez o Samsung Gear 360 seja mais como uma câmara de vídeo do que uma câmara fotográfica, uma vez que os espectadores podem mover-se e explorar a imagem.

Uma coisa importante a considerar ao gravar um vídeo de 360 graus: mover-se não funciona.. Tentei filmar vídeos de 360 graus em vários cenários móveis, mas, principalmente, descobri que filmar enquanto se está em movimento não é uma boa ideia.

Isso deve-se provavelmente ao facto de que, num Vídeo 360 grausQuando você caminha, o espectador espera poder mover as partes mais próximas do seu ponto de vista. Ao caminhar, você força o espectador a permanecer no caminho que você determina, transformando a experiência em um vídeo comum e não interativo.

Você também tem que levar em conta a oscilação natural que todos nós temos quando caminhamos. Especialmente com equipamentos de visualização de realidade virtual como o Gear 360, o espectador já vê o seu ponto de vista alterado pelas suas imagens; se as imagens e o ponto de vista estiverem em movimento ao mesmo tempo, o espectador muito provavelmente terá enjôo.

Finalmente, você tem que se lembrar que sim, você chama a atenção.. Não importa onde você esteja, você atrai a atenção quando tem uma câmera montada acima da sua cabeça. É algo a ter em mente, a menos que você goste de atrair os olhares de civis preocupados.

Como comprar um?

A câmera Samsung Gear 360 ficou disponível nos Estados Unidos por um breve período de tempo, em 22 de junho deste ano, durante o VidConuma videoconferência online na Califórnia. Por enquanto, a Samsung parece estar apenas focada em levar a câmera para as mãos dos criadores de conteúdo. Isso deve-se provavelmente ao facto de serem os criadores de conteúdos que serão capazes de lhe mostrar o que é possível com o Samsung Gear 360, e são eles que lhe darão razões para querer um.

A Samsung planeia fazer o Samsung Gear 360 estará disponível no mercado no final deste ano por cerca de 350 euros. Se você não pode esperar, eu entendo que pode ser pré-encomendado online, ou talvez você possa comprar um daqueles que foram rápidos o suficiente em junho, mas você pode contar com isso custando-lhe bem acima do preço de lançamento.

Para o efeito completo, o kit Gear VR está disponível por cerca de 100 euros. Caso o compre com um novo telemóvel Samsung, poderá levá-lo de graça, graças a uma série de promoções que têm chegado ao mercado.

Outras empresas, incluindo a GoProLG, RicohNokia e até Kodakeles estão a fazer câmaras de 360 graus. Enquanto a opção da Samsung, o Gear 360, só é compatível com telefones Samsung, algumas das outras marcas oferecem compatibilidade com o iPhone, além do suporte para outros telefones Android.

Como com o primeiro iPhone, as câmeras de 360 graus são um daqueles dispositivos que a maioria dos compradores pensa que precisa antes de realmente entender o porquê. É possível que seja como no GoPro's, todos precisavam de um - no início. Ainda assim, uma vez que você o vê pessoalmente e interage com ele, é difícil voltar a tirar fotos e vídeos regularmente sem a capacidade de interagir com eles.

Se chegaste até aqui, é porque ainda não tens a certeza disso.

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